师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
不会,龟龟的感情没有那么丰富,它们不知道孤独是什么,它们只知...
真不用听鱼圈那些知其然不知其所以然的大聪明告诉你过滤不够ba...
对这行文字并不感到大惊小怪,但这个问题的提法不免有引战之嫌。...
“Kubernetes 并不会主动摧毁你的服务,但它会在你没...
去除***中的字幕,这里根据字幕的不同位置,分享合适的无痕无...
我包皮内侧长了个痣,我觉得有必要找皮肤科医生看看,毕竟会摩擦...