开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
很久以前,我爸单位合并,把一台报废的大脑袋电脑搬回家。 我...
普通话从来不是必选项,孙中山跟他夫人一直用英语交流,跟自己幕...
有一个63岁的老头,持之以恒的多少年来一直在传授自己的“无限...
以前我是神烦这种cookie弹窗的。 自己做海外网站设计的时...
马上就阅兵了,到时候会有几辆卡车,后面车斗上是一个个大平板,...
都说了80T硬盘了,怎么还有人想着3.5寸机械的事,跟企业级...