多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
我们需要谈谈困扰我几个月的事情。 我一直看到独立黑客和初创公...
我来一次性说清楚,请相信我,n年前作为专业的文科生,我特别研...
谢邀。 林志颖水平不清楚,我看过一次韩寒的比赛,就是09年在...
现在最令美国破防的不是六代机,也不是中国海军疯狂“下饺子”,...
杭州警察之前还有一个上大分的操作,直接给网约车司机打电话,让...
以前我也不懂 后来我真买了辆电车 到了2025年,电车根本不...