最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
关注了这个问题好久,怎么一个回答都没有……那我抛砖引玉吧。 ...
真实水平应该挺高的, 起码是被大众鉴定过的, 刚刚去看了一下...
我老婆和女儿....... 事实上中国男性在外面还是挺受...
首先,这是一出戏演了几遍了——以色列没***了。 以色列在...
飞牛系统(J3455、16G内存) 容器管理:1Panel或...
本人不幸,老家跟县城上班的地方都被淹了,去年洪峰到54米我家...