最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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将今年hdc分论坛录像过了过之后的总结。 手机侧 1. 全...
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说一个某部国产电视剧里的离大谱桥段。 女主角是位程序员,她...
这么说吧,经过董明珠那么一闹腾,已经没人会给小米做嫁衣了。 ...
我觉得首先是要有个好的身体素质和体能,就是所谓的靠身体打球。...
哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...